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system:agriculture

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system:agriculture [2024/01/29] – [今後の農業の流れ] goosystem:agriculture [2024/02/05] (現在) – [水やりの自動化] goo
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 ③ 新たな種を購入する ③ 新たな種を購入する
 を繰り返し、育てられる野菜を増やしていくことになります。 を繰り返し、育てられる野菜を増やしていくことになります。
-最終的には、農業ギルドトークンで買える農業用のアイテムでさらに農業を効率化し、農業用の車両である水力クロッパーを購入したり、[[strategy:kingquest|王宮クエスト]] の農業リクエスト攻略を目指します。+最終的には、農業ギルドトークンで買える農業用のアイテムでさらに農業を効率化し、農業用の車両である [[system:vehicles:hydrocropper|水力クロッパー]] を購入したり、[[strategy:kingquest|王宮クエスト]] の農業リクエスト攻略を目指します。
 ==== 水やりの自動化 ==== ==== 水やりの自動化 ====
 パイプを使用して、水やりを自動化することができます。 パイプを使用して、水やりを自動化することができます。
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 最終的に大農園を目指してください。 最終的に大農園を目指してください。
 {{:system:agri10-min.png?nolink|大農園}} {{:system:agri10-min.png?nolink|大農園}}
-将来的に農業用車両(水力クロッパー)を使用することを考えると、土台から6グリッド以上の高さにパイプを配置するのがおススメです。水力クロッパーは、5グリッドの高さがあるため、あまり低い位置にパイプがあると引っかかってしまいます。+将来的に [[system:vehicles:hydrocropper|農業用車両(水力クロッパー)]]を使用することを考えると、土台から6グリッド以上の高さにパイプを配置するのがおススメです。水力クロッパーは、5グリッドの高さがあるため、あまり低い位置にパイプがあると引っかかってしまいます。
  
 ==== 種作成のポイント ==== ==== 種作成のポイント ====
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 天秤を使って野菜の重量を計る手間はありますが、農業の初期では種を増やすのに有効な手段ですので活用ください。 天秤を使って野菜の重量を計る手間はありますが、農業の初期では種を増やすのに有効な手段ですので活用ください。
 +
 +●重量と種の個数については、重量が大きくなると他の法則がありそうです。例)100WEIGHT=種101個
 ==== ワンポイント ==== ==== ワンポイント ====
   * 育った野菜は磁力に反応します。苗から野菜を収穫したり、地面に散らばった野菜をまとめて集めるために 磁石付きの棒 を使うと便利です。また、ロジックマグネットを使用して、自動収穫機構を製作することも可能です。   * 育った野菜は磁力に反応します。苗から野菜を収穫したり、地面に散らばった野菜をまとめて集めるために 磁石付きの棒 を使うと便利です。また、ロジックマグネットを使用して、自動収穫機構を製作することも可能です。
   * コテで作った土台が表示されなくなることがあります。種を植えることはできますが、土台の位置がわからないと不便です。消えてしまった場合は、一度メニューに戻るかゲームを終了し、再度読み込むことでほぼ解決できます。   * コテで作った土台が表示されなくなることがあります。種を植えることはできますが、土台の位置がわからないと不便です。消えてしまった場合は、一度メニューに戻るかゲームを終了し、再度読み込むことでほぼ解決できます。
system/agriculture.1706459606.txt.gz · 最終更新: 2024/01/29 by goo

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